Runde speed

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

[1] ... [1275] >1277< [1279] ... [1452]

#1820 speed

Start: dec. 27,2011 19:00
Sfârşit: dec. 27,2011 23:30
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cercetare simpla.
* Paladin activat
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barbari/bonus - 1 / 2 jucatori.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 3.000p (mediu)
* Atac/suport gap - 100ms
* Limita ferma - 250 unitati/nivel
* Fake limit - 5%
* Manager de cont - inactiv
* Asistent farmare - inactiv
* cost taleri redus (factor 0,5)
* Protectia de inceput - 10 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.75
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1819 Mos Craciun

Start: dec. 24,2011 19:30
Sfârşit: dec. 27,2011 18:00
Descriere: * SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 7.
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit .
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare scazut ( 116p ).
* Cercetare simpla.
* Sistem spionaj normal.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati
* Sate de barbari - 1 per jucator
* Sate bonus - 1 per jucator
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 2.000 p ( viteza mica )
* Atac/suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu
* Fake limit - 1%
* Manager de cont - inactiv
* Asistent farmare - activ
* Cost taleri redus ( factor 0.75 )
* Protectia de inceput - 60 min
* Tutorial inceput - dezactivat
* Trofee - inactiv
* Gardieni - activ ( 1 ora / productie redusa la jumatate / 20 unitati per nivel ferma )
* Declaratii razboi - active ( minim 5 membrii in trib )
* Bonus de noapte - inactiv.
* Biserica - inactiv

Limită jucători: 200
Condiții de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga.

Locul I puncte - 240pp + titlu la alegere pe forum pentru 30 de zile.
Locul II puncte - 120pp + titlu la alegere pe forum pentru 15 zile
Locul III puncte - 60pp

Viteză: 100
Viteza unităţilor: 0.75
Modul de dormit: Da
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Da
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1818 Speed

Start: dec. 24,2011 09:00
Sfârşit: dec. 24,2011 18:30
Descriere: * SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare scazut ( 26p ).
* Cercetare simpla.
* Sistem spionaj normal
* Fara paladin.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barbari - 1 per jucator.
* Sate bonus - 1/ 10 jucatori.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 1000p ( mediu ).
* Atac/suport gap - 100ms
* Fake limit - 1%
* Manager de cont - inactiv
* Asisten farmare - activ
* Limita ferma - nu
* Cost taleri normal

* Protectia de inceput - 45 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga.

Viteză: 250
Viteza unităţilor: 1
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1817 Baba wars

Start: dec. 24,2011 01:00
Sfârşit: dec. 24,2011 08:00
Descriere: * SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 5.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport liber.
* Atacurile in trib - permise
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat ( ~2140p ).
* Cercetare pe 3 nivele.
* Fara paladin
* Arcasi activati.
* Sate de barbari - 5 / jucator.
* Sate bonus - 5/ jucator.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 9000p ( rapid ).
* Atac/suport gap - 50ms
* Fake limit - nu
* Manager de cont - inactiv
* Asisten farmare - inactiv
* Limita ferma - nu
* Per sat doar 3 nobili pot fi recrutati

* Protectia de inceput - 20 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga.

Viteză: 300
Viteza unităţilor: 0.75
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Da
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1816 1 vs 1

Start: dec. 23,2011 21:00
Sfârşit: dec. 24,2011 00:30
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

Atentie, runda incepe la ora 21:10 !

* Repartizare aleatorie in unul din cele 2 triburi predefinite.
* Se poate alege directia de start.
* Restart dezactivat
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare maxim.
* Cercetare simpla.
* Sistem spionaj 1:1
* Cu paladin fara camera de arme
* Arcasi activati.
* Sate de barbari - 1 / jucator.
* Sate bonus - nu.
* Atac/suport gap - 50 ms
* Limita ferma - 600 unitati/nivel
* Fake limit - 2%
* Manager de cont - inactiv
* Asistent farmare - inactiv
* Cost taleri redus ( factor 0.5 )
* Nobilii pot calatori maxim 30 campuri
* Protectia de inceput - nu

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Tribul cu punctajul cel mai mare castiga runda.

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.8
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1815 Speed

Start: dec. 23,2011 17:00
Sfârşit: dec. 23,2011 20:30
Descriere: * SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat ( ~2140p ).
* Cercetare simpla.
* Sistem spionaj normal
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barbari - 1 / 2 jucatori.
* Sate bonus - nu .
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 2800p ( lent ).
* Atac/suport gap - 100ms
* Fake limit - nu
* Manager de cont - inactiv
* Asisten farmare - inactiv
* Limita ferma - nu
* Cost taleri redus ( factor 0,75 )

* Protectia de inceput - 10 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 100pp.

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.4
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1814 bash

Start: dec. 23,2011 12:30
Sfârşit: dec. 23,2011 16:30
Descriere: * NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare mediu.
* Cercetare simpla.
* Sistem spionaj normal
* Limita ferma - 100 unitati/nivel
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus ~ 1 / 2 jucatori.
* Satele de barbari cresc pana la 2.000 p (lent).
* Atac/suport gap - 50ms
* Fake limit - Nu
* Manager de cont - inactiv
* Asistent farmare - inactiv
* Protectia de inceput - 5 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare la inamici invinsi ca agresor castiga.

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.8
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1813 Speed

Start: dec. 22,2011 13:20
Sfârşit: dec. 23,2011 12:00
Descriere: * SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 5.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare mediu ( ~1000p ).
* Cercetare simpla.
* Sistem spionaj normal
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari - 2 per jucator.
* Sate bonus - 1/ 2 jucatori.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 1800p ( lent ).
* Atac/suport gap - 50ms
* Fake limit - nu
* Manager de cont - inactiv
* Asisten farmare - inactiv
* Limita ferma - 1000 unitati/nivel
* Cost taleri redus ( factor 0,5 )

* Protectia de inceput - 30 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga.

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.5
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1812 Cat (mai altfel)

Start: dec. 22,2011 08:00
Sfârşit: dec. 22,2011 12:48
Descriere: * NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare scazut ( 116 p ).
* Cercetare simpla.
* Sistem spionaj normal
* Paladin dezactivat.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus ~ 1 / jucator.
* Satele de barbari cresc pana la 1800p (rapid).
* Atac/suport gap - 100ms
* Fake limit - 5%
* Manager de cont - inactiv
* Asistent farmare - inactiv
* Protectia de inceput - 40 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .

Jucatorul care ridica satul la 12.154 puncte, opreste runda si castiga 100pp.

Viteză: 250
Viteza unităţilor: 0.8
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#1811 BASH MAXIM

Start: dec. 22,2011 04:45
Sfârşit: dec. 22,2011 07:30
Descriere: * NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite.
* Suport doar in trib.
* Atac/suport gap - 100ms.
* Se poate alege directia de inceput.
* Satele au nivel de dezvoltare maxim (12.154p ).
* Cercetare simpla.
* Arcasi activati.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Protectia de inceput - 5 min.

Limită jucători: 75
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda

Pe fiecare nivel de ferma doar 100 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 1
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi