Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] >2< [3] [4] ... [441]

#4486 Speed

Start:joi, 25.09.2014 17:31
Sfârşit:joi, 25.09.2014 23:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita farmare - 10.000.000
* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start scazut ( 207p ).
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 200%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 2.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 2%.
* Curte pe pachete, pret GN constant
* Protectia de inceput - 30 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp.
Viteză:300
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4485 Speed

Start:joi, 25.09.2014 00:31
Sfârşit:joi, 25.09.2014 03:30
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start maxim.
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 10/jucator
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Modificare adeziune - 50
* Cost taleri redus, factor 0,6
* Protectia de inceput - 15 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4484 Speed Battle

Start:miercuri, 24.09.2014 18:01
Sfârşit:joi, 25.09.2014 00:01
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 8
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start ridicat ( 2138p ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 270%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 4.500p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5
* Protectia de inceput - 30 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4483 Speed

Start:miercuri, 24.09.2014 13:01
Sfârşit:miercuri, 24.09.2014 17:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita farmare - 3.500.000
* Limita de membri in trib - 2
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start scazut ( 26p ).
* Cercetare pe 3 nivele.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 100%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 800p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5
* Protectia de inceput - 20 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.6
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4482 Speed

Start:miercuri, 24.09.2014 09:01
Sfârşit:miercuri, 24.09.2014 12:30
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start scazut ( 207p ).
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 200%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 1.500p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,7
* Protectia de inceput - 20 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.6
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4481 Speed

Start:miercuri, 24.09.2014 01:31
Sfârşit:miercuri, 24.09.2014 05:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 4
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start 2138.
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 100%.
* Satele de barb/bonus nu cresc.
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 10 min.
Limită jucători:75
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.4
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4480 Rush

Start:marţi, 23.09.2014 21:01
Sfârşit:miercuri, 24.09.2014 01:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start mare ( ~ 5.000p ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 500%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 11.000.
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Modificare adeziune - 50
* Curte pe pachete, pret GN constant.
* Protectia de inceput - 25 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp.
Viteză:400
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4479 Speed

Start:marţi, 23.09.2014 10:31
Sfârşit:marţi, 23.09.2014 20:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 4
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit.
* Start scazut ( mine 5 ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 300%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 7.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 40 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:250
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4478 Speed

Start:luni, 22.09.2014 22:31
Sfârşit:marţi, 23.09.2014 02:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start mediu ( mine 20 ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 200%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 2.800p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 15 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4477 Speed

Start:luni, 22.09.2014 19:01
Sfârşit:luni, 22.09.2014 22:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start 26p.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barb/bonus - 100%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 1.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri normal.
* Protectia de inceput - 15 min.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse


© 2003 - 2014 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS