Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] >2< [3] [4] ... [432]

#4401 Speed

Start:duminică, 31.08.2014 02:01
Sfârşit:duminică, 31.08.2014 05:30
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 2
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start scazut ( 207p ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barb/bonus - 80%.
* Satele de barb/bonus nu cresc.
* Gap comenzi - 50 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 15 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:300
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4400 Speed

Start:sâmbătă, 30.08.2014 22:31
Sfârşit:duminică, 31.08.2014 01:30
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 2
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start mediu ( 505p ).
* Cercetare pe 3 nivele.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 100%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 1.500p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Curte pe pachete, pret GN constant.
* Protectia de inceput - 15 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4399 Speed

Start:sâmbătă, 30.08.2014 17:45
Sfârşit:sâmbătă, 30.08.2014 22:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 5
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start ridicat ( 2138p ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 400%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 10.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - 500 unitati/nivel.
* Fake limit - nu.
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 20 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4398 CAT

Start:sâmbătă, 30.08.2014 14:31
Sfârşit:sâmbătă, 30.08.2014 16:31
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit
* Start ridicat ( 2138p ).
* Cercetare simpla.
* Spionaj normal.
* Cu Paladin fara arme.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barbari/bonus - 100%.
* Gap comenzi - 100 ms.
* Fake limit - 1%.
* Limita ferma - nu.
* Protectia de inceput - 10 min.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.

Jucatorul care ridica satul la maxim (12.154p), opreste runda.

Reguli si explicatii setari ( Link )

Viteză:400
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4397 Speed

Start:sâmbătă, 30.08.2014 10:01
Sfârşit:sâmbătă, 30.08.2014 14:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 4
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start scazut ( 26p ).
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 200%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 800p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 20 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.4
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4396 Rush

Start:sâmbătă, 30.08.2014 02:31
Sfârşit:sâmbătă, 30.08.2014 06:30
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start mare ( ~5.000p ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 18 / jucator.
* Satele de barb/bonus cresc pana la maxim.
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Modificare adeziune - 100
* Curte pe pachete, pret GN constant.
* Protectia de inceput - 30 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:350
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4395 Speed Battle

Start:vineri, 29.08.2014 20:01
Sfârşit:sâmbătă, 30.08.2014 02:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 10
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start ridicat ( 2138p ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 500%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 5.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Modificare adeziune - 50
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 25 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4394 Speed

Start:vineri, 29.08.2014 16:01
Sfârşit:vineri, 29.08.2014 19:30
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start scazut ( 207p ).
* Cercetare pe 3 nivele.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barb/bonus - 50%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 1.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Curte pe pachete, 3 nobili pe sat.
* Protectia de inceput - 20 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4393 Speed

Start:vineri, 29.08.2014 12:01
Sfârşit:vineri, 29.08.2014 15:30
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 2
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start mediu ( 505p ).
* Cercetare simpla.
* Fara paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 100%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 2.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri redus, factor 0,5.
* Protectia de inceput - 15 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.6
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#4392 Speed

Start:marţi, 26.08.2014 11:01
Sfârşit:vineri, 29.08.2014 11:00
Descriere:*SE POT CUCERI ALTE SATE.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

* Limita de membri in trib - 4
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit.
* Start scazut ( mine 5 ).
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barb/bonus - 400%.
* Satele de barb/bonus cresc pana la 4.000p
* Gap comenzi - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%.
* Cost taleri normal.
* Protectia de inceput - 45 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:200
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Da
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse


© 2003 - 2014 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS